Mirando hacia atrás en el videojuego de Bonkers ‘Predator: Concrete Jungle’ [Based on the Hit Film]

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En realidad hay muchos más Depredador juegos que la mayoría de las personas parecen darse cuenta. No es ese sorprendente una vez que consideras que la criatura titular se ha convertido en un personaje icónico que rivaliza con los monstruos universales, pero la gente tiende a recordar solo sus cruces con el Extraterrestre franquicia cuando se trata de juegos.

Sin embargo, desde mediados de los años 80, el Predator ha estado constantemente presente en los medios interactivos, incluso ganando un juego en línea completamente nuevo a través de IllFonic Depredador: Terrenos de caza a fines del mes pasado. Hoy, sin embargo, me gustaría dar un paso atrás y discutir uno de los experimentos interactivos más extraños del pasado de la franquicia, una joya imperfecta pero única conocida solo como Eurocom Depredador: Jungla de hormigón.

Por extraño que parezca, este título de 2005 que dobla el género está influenciado mucho más por el subestimado Depredador 2 que el encuentro original de Schwarzenegger con el cazador extraterrestre. En lugar de bosques tropicales infestados de mercenarios, Jungla de concreto cuenta con entornos urbanos en expansión que recuerdan más a una Nueva York futurista que a cualquier otra cosa en Sudamérica. Sin embargo, nos estamos adelantando, como Jungla de hormigón La configuración de este nuevo entorno es algo curioso en sí mismo.

La historia del juego en realidad comienza en 1930 “New Way City”, ya que la gente ha estado lidiando con guerras de pandillas en medio de una ola de calor. La situación solo empeora por la presencia de cierto “New Way Devil”, un ser de otro mundo empeñado en eliminar al jefe del crimen Bruno Borgia. Aquí, los jugadores toman el control de un depredador desafortunado cuyo viaje de caza está a punto de salir terriblemente mal.

¡No puedes decir que el juego no tiene estilo!

Para resumir, nuestro protagonista está herido (ganando el apodo de “Scarface” en el proceso) y se ve obligado a habilitar la función de autodestrucción de su nave espacial envuelta. Desafortunadamente, está demasiado lejos de la explosión para ser destruido junto a la mayor parte de la ciudad, lo que lo convierte en un paria entre sus compañeros depredadores.

Y así, 100 años después del exilio, el juego realmente comienza cuando Scarface es informada de que New Way City ha sido reconstruida como Neonopolis, donde los descendientes de Borgia han estado utilizando tecnología recuperada de su pequeño accidente de caza para capturar y experimentar con otros Depredadores. Al regresar a la Tierra para arreglar las cosas, los jugadores se embarcan en un peligroso viaje a través de paisajes futuristas, derribando criminales y recolectando trofeos empapados de sangre de una variedad de niveles grandiosos, eventualmente compitiendo contra Xenomorfos, cyborgs e horribles híbridos genéticos.

No sé sobre ti, pero para mí, esto suena como la configuración más grande Depredador película nunca hecha. La pura locura de todo esto solo tiene sentido una vez que te das cuenta de que el juego fue escrito por un autor de cómics Grant Morrison, quien es mejor conocido por su versión nueva de títulos como Hombre animal y Arkham Asylum: una casa seria en la tierra seria.

Lamentablemente, la historia y el escenario son las únicas estrellas del espectáculo aquí, ya que el resto del juego no está a la altura de las promesas hechas por una trama tan salvaje. Si bien la ambición detrás de este título es encomiable, con plataformas, disparos en tercera persona, secciones sigilosas y combates cuerpo a cuerpo existentes lado a lado en niveles desbordantes, la verdad es que casi todos los aspectos de la mecánica del juego se sienten torpes y sin pulir

Es difícil acostumbrarse a los controles, las animaciones no responden y existe la sensación constante de que los desarrolladores no tuvieron una visión unificadora mientras programaban estos niveles. En teoría, deambular por paisajes urbanos gigantes (por el momento) como un Depredador camuflado, recolectando cuerdas espinales y asesinando brutalmente a gángsters, debería ser el sueño húmedo de un aficionado al cine, pero en la práctica, en realidad, es solo una gran cantidad de aburridas garras en gris opaco. entornos mientras ocasionalmente sigues atacando a un guardia y observa uno de los pocos posibles ejecuciones

Parece que no llegarán al helicóptero.

Dicho esto, jugar con el enorme arsenal del Depredador puede ser divertido, y nunca me cansé de atrapar hilarantemente a los enemigos contra la pared con lanzas futuristas. La violencia extrema es realmente entretenida, ya que Scarface asesina a matones y civiles tan casualmente como Jason Voorhees. También admitiré que, hacia el final de la experiencia, una vez que tengas todas las armas posibles y te hayas acostumbrado a los controles torpes, es más fácil perdonar los defectos del juego y simplemente desconectarte como un solitario cazador de alienígenas para recuperar su honor. .

Incluso entonces, aunque la historia es indudablemente entretenida, parte del diálogo es francamente ridículo y Morrison realmente estaba ordeñando esa calificación M, ya que esta es una de las historias de Depredador más sórdidas que existen. Demonios, incluso hay un tipo de enemigo que camina con atuendos escasos, utilizando tecnología de camuflaje de ingeniería inversa para ocultar su armadura de alta tecnología (sin mencionar una gran cantidad de estereotipos raciales y sexuales que aparecen al azar a lo largo de la historia).

Momentos como estos hacen que el juego se sienta como una película B schlocky, pero honestamente, creo que esa es la forma más apropiada de acercarse Jungla de concreto. No puedo recomendarlo como un buen juego real, pero hay tantas cosas interesantes para ver aquí que al menos vale la pena buscar un vamos a jugar del título

Tengo recuerdos contradictorios de jugar esto en la PS2 en el pasado y realmente falto amarlo porque, en teoría, tenía todo lo que un Depredador El fan podría querer. Supongo que el tema principal aquí es que todo sobre el juego funciona mucho mejor en papel que en la realidad, pero eso no disminuye sus logros. De hecho, me encantaría ver a un nuevo estudio abordar una nueva versión, o al menos un remaster del título.

¿Pero por qué parar allí? UNA Causa justaestilo secuela de mundo abierto ambientada en la jungla profunda, con bases militares fortificadas y aldeas para explorar, también podría ser increíblemente entretenida. Con más tiempo y un conjunto de herramientas moderno, creo que sería mucho más fácil resolver todas las pequeñas peculiaridades y finalmente entregar lo que Eurocom nos prometió hace quince años. Por ahora, sin embargo, creo que estoy listo para ver la nueva versión de IllFonic sobre la franquicia; aunque dudo que el juego también cuente con proxenetas ciberpunk y traficantes de drogas.

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